﻿var status = 0;
 
var a1 = Math.floor(Math.random() * (3 - 0 + 1)) + 0; 
var a2 = Math.floor(Math.random() * (13 - 1 + 1)) + 1; 
var b1 = Math.floor(Math.random() * (3 - 0 + 1)) + 0; 
var b2 = Math.floor(Math.random() * (13 - 1 + 1)) + 1; 

var itemList = Array("梅花","方塊","紅心","黑桃");//25

var input = 0;
var statusA = 0;
var statusB = 0;
var ed = false;
function start() {
    status = -1;
    action(1, 0, 0);
}

function action(mode, type, selection) {

    if (mode == -1) {
        cm.dispose();
    } else {
        if (mode == 0) {
            cm.dispose();
            return;
        }
        if (mode == 1)                           						
            status++;
        else
            status--;
        if (status == 0) {

            cm.sendSimple ("#e親愛的玩家#h #\r\n#e請問想比大還是比小呢?#r\r\n"+
           "#L0#比小"+
           "\r\n#L1#比大");
        } else if (status == 1) {
         if (selection == 0) {
  cm.sendGetNumber("#r#e[比小]#n#k請輸入要賭的楓幣數量", 1, 1, 5000000)
                statusA = 1;


       } else if (selection == 1) {
           cm.sendGetNumber("#r#e[比大]#n#k請輸入要賭的楓幣數量", 1, 1, 5000000)
                statusA = 2;
}


}
else if (status == 2) {
            if (statusA != 0) {
            if (statusA == 1) {
            input = selection;
                    if (cm.getPlayer().getMeso() < (input)) {
                        cm.sendOk("您的背包的錢不夠呀~! :P");
                        cm.dispose();
                        return;
                    }
                
      if (a2 == b2) {
          if (a1 == b1) {
          cm.sendOk("#r#e[比小]#n#k\r\n您的牌為#e"+itemList[a1]+a2+"#n\r\n對手的牌為#e"+itemList[b1]+b2+"#n\r\n雙方平手");
          cm.dispose();
          return;
         } if (a1 < b1) {
         cm.sendOk("#r#e[比小]#n#k\r\n您的牌為#e"+itemList[a1]+a2+"#n\r\n對手的牌為#e"+itemList[b1]+b2+"#n\r\n恭喜玩家勝利");
                    cm.gainMeso(input);
 cm.dispose();
         return;   
          }else {
                    cm.sendOk("#r#e[比小]#n#k\r\n您的牌為#e"+itemList[a1]+a2+"#n\r\n對手的牌為#e"+itemList[b1]+b2+"#n\r\n莊家勝利");
                    cm.gainMeso(-input);
                    cm.dispose();
                    return;   
                }   
                }if (a2 < b2) {
cm.sendOk("#r#e[比小]#n#k\r\n您的牌為#e"+itemList[a1]+a2+"#n\r\n對手的牌為#e"+itemList[b1]+b2+"#n\r\n恭喜玩家勝利");
     cm.gainMeso(input);
 cm.dispose();
         }
if (a2 > b2) {
cm.sendOk("#r#e[比小]#n#k\r\n您的牌為#e"+itemList[a1]+a2+"#n\r\n對手的牌為#e"+itemList[b1]+b2+"#n\r\n莊家勝利");
                    cm.gainMeso(-input);
              cm.dispose();
                        }

                cm.dispose();

                }else if (statusA == 2) {
input = selection;
                    if (cm.getPlayer().getMeso() < (input)) {
                        cm.sendOk("您的背包的錢不夠呀~! :P");
                        cm.dispose();
                        return;
                    }
         if (a2 == b2) {
          if (a1 == b1) {
          cm.sendOk("#r#e[比大]#n#k\r\n您的牌為#e"+itemList[a1]+a2+"#n\r\n對手的牌為#e"+itemList[b1]+b2+"#n\r\n雙方平手");
cm.dispose();
          return;
         } if (a1 > b1) {
         cm.sendOk("#r#e[比大]#n#k\r\n您的牌為#e"+itemList[a1]+a2+"#n\r\n對手的牌為#e"+itemList[b1]+b2+"#n\r\n恭喜玩家勝利");
                    cm.gainMeso(input);
 cm.dispose();
         return;   
          }else {
                    cm.sendOk("#r#e[比大]#n#k\r\n您的牌為#e"+itemList[a1]+a2+"#n\r\n對手的牌為#e"+itemList[b1]+b2+"#n\r\n莊家勝利");
                    cm.gainMeso(-input);
                    cm.dispose();
                    return;   
                }   
                }

          if (a2 > b2) {
cm.sendOk("#r#e[比大]#n#k\r\n您的牌為#e"+itemList[a1]+a2+"#n\r\n對手的牌為#e"+itemList[b1]+b2+"#n\r\n恭喜玩家勝利");
                    cm.gainMeso(input);
 cm.dispose();
                        }
          if (a2 < b2) {
cm.sendOk("#r#e[比大]#n#k\r\n您的牌為#e"+itemList[a1]+a2+"#n\r\n對手的牌為#e"+itemList[b1]+b2+"#n\r\n莊家勝利");
                    cm.gainMeso(-input);
 cm.dispose();
                        }
 }



} 

}


}
    }
